2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Admob バナー広告のテスト広告配信の読み込みに失敗した時の対応策について書きます。
簡単に端末にデータの保存ができる PlayerPrefs を紹介します。
build 設定で過去に build 設定した Scene を完全に削除する方法について紹介します。
Button オブジェクトのように Text オブジェクトをクリッカブルにする方法を紹介します。
画面のどこをタップしても画面遷移できる画面の実装方法を紹介します。
script で子オブジェクトを全て削除する実装について例を挙げて紹介します。
テキストを点滅させる実装を例に任意の時間ごとに発火する実装方法について紹介します。
OnCollisionStay2D を使って物体が接触していることを検知する方法を紹介します。
OnCollisionExit2D を使って物体が衝突から離れたことを検知する実装方法を紹介します。
ステージ変更などに使える汎用的な Scene 変更の script を紹介します。
script から TextMeshPro を使ってテキストを描画する実装について紹介します。
制限時間の設定に使えるシンプルなタイマーの実装について紹介します。
任意の時間経過後にオブジェクトを削除する実装方法について紹介します。