キューバに行ってみたい

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2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

[Unity] Android 端末で Admob のバナー広告のテスト広告配信が読み込まれなかった時の解決策

Admob バナー広告のテスト広告配信の読み込みに失敗した時の対応策について書きます。

[Unity] 簡単に端末にデータの保存ができる PlayerPrefs を紹介する

簡単に端末にデータの保存ができる PlayerPrefs を紹介します。

[Unity] build 設定で過去に build 設定した Scene を完全に削除する方法

build 設定で過去に build 設定した Scene を完全に削除する方法について紹介します。

[Unity] EventTrigger を使ってテキストをクリックできるようにする

Button オブジェクトのように Text オブジェクトをクリッカブルにする方法を紹介します。

[Unity] 画面のどこをタップしても画面遷移できる画面を実装する

画面のどこをタップしても画面遷移できる画面の実装方法を紹介します。

[Unity] script で子オブジェクトを全て削除する

script で子オブジェクトを全て削除する実装について例を挙げて紹介します。

[Unity] n秒ごとにイベントを発火する script を書いてみる

テキストを点滅させる実装を例に任意の時間ごとに発火する実装方法について紹介します。

[Unity] OnCollisionStay2D を使って物体が接触していることを検知する

OnCollisionStay2D を使って物体が接触していることを検知する方法を紹介します。

[Unity] OnCollisionExit2D を使って物体が衝突から離れたことを検知する

OnCollisionExit2D を使って物体が衝突から離れたことを検知する実装方法を紹介します。

[Unity] ボタンで Scene 変更を行える汎用的な script を作成する

ステージ変更などに使える汎用的な Scene 変更の script を紹介します。

[Unity] script で TextMeshPro を扱う

script から TextMeshPro を使ってテキストを描画する実装について紹介します。

[Unity] 制限時間の設定に使えるシンプルなタイマーを実装する

制限時間の設定に使えるシンプルなタイマーの実装について紹介します。

[Unity] script を使って n秒後にオブジェクトを削除する

任意の時間経過後にオブジェクトを削除する実装方法について紹介します。